15 மிகப்பெரிய வீடியோ கேம் எப்போதும் பேரழிவுகளைத் தொடங்குங்கள்

Anonim

வீடியோ கேம்கள் மிகப்பெரிய பொழுதுபோக்குத் துறையாகும், ஆனால் பெரிய விளையாட்டு ஸ்டுடியோக்கள் கீழே இருப்பதாகத் தெரியவில்லை: வேலை செய்யும் விளையாட்டுகளை வெளியிடுகிறது.

இதை கற்பனை செய்து பாருங்கள்: நீங்கள் சினிமாவுக்குச் செல்லுங்கள், உங்கள் டிக்கெட்டுகள் மற்றும் சிற்றுண்டிகளை வாங்கிக் கொள்ளுங்கள், நீங்கள் படம் பார்க்கச் செல்லும்போது தொடக்க காட்சியில் உறைந்து போகத் தொடங்குகிறது. அல்லது படத்தைப் பார்க்க காத்திருக்கும் நபர்களின் வரிசை இருக்கலாம், மேலும் உங்கள் பிராந்தியத்திற்கான நிலை எண் 3798 இல் இருக்கிறீர்கள். அல்லது நீங்கள் ஒரு காதல் நகைச்சுவை பார்க்க ஆரம்பிக்கலாம் மற்றும் கதாபாத்திரங்கள் எதுவும் தோல் இல்லை. அபத்தமானது, இல்லையா? இன்னும் இது விளையாட்டுகளுடன் நடக்கிறது.

பெரும்பாலான விளையாட்டாளர்கள் தங்கள் கணினியை இணையத்துடன் இணைத்துள்ளதால், வழக்கமாக பிழைத்திருத்தங்கள் தொடங்கப்பட்ட உடனேயே வெளியிடப்படுகின்றன, எனவே பெரும்பாலான பெரிய சிக்கல்கள் தீர்க்கப்படுகின்றன. ஆனால் அதற்கு நாட்கள் அல்லது வாரங்கள் கூட ஆகலாம். சில சந்தர்ப்பங்களில், ஸ்டுடியோ சிக்கல்களைப் புறக்கணித்து விளையாட்டாளர்களை ஒதுக்கி வைக்கிறது.

எண்ணுவதற்கு இது பல முறை நடந்துள்ளது, எனவே இங்கே விளையாட்டு துவக்கங்களின் 15 எடுத்துக்காட்டுகள் மிகப்பெரிய மந்தமானவை.

15 சிம்சிட்டி (2013)

ஓ பையன். பயங்கரமான விளையாட்டு துவக்கங்களைப் பொறுத்தவரை, இது கேக்கை எடுக்கக்கூடும். ஏன்? ஏனென்றால் எதுவும் வேலை செய்யவில்லை, எல்லாம் பயங்கரமாக இருந்தது.

இந்த விளையாட்டின் வெளியீட்டிற்கு முன்பே, விளையாடும் போது வீரர்கள் இணைய இணைப்பைப் பராமரிக்க வேண்டும் என்ற விளையாட்டின் தேவை குறித்து தலையில் அரிப்பு மற்றும் கோபம் முணுமுணுப்பு இருந்தது. உங்களுக்குத் தெரியும், ஏனென்றால் அது உண்மையில் எந்த அர்த்தமும் இல்லை, இது ஒரு வகையான விளையாட்டு.

விளையாட்டைப் பதிவிறக்கிய பிறகு வீரர்களை அணுக முடியாதபோது அது தீக்கு எரிபொருளைச் சேர்த்தது. பின்னர் கேலிக்குரிய ஏற்றுதல் நேரங்கள், அடிக்கடி செயலிழப்பு மற்றும் விளையாட்டு தரவுகளை மறைப்பது போன்றவை இருந்தன. அதை அணைக்க, விளையாட்டு அதன் பல ரசிகர்களை ஏமாற்றமடையச் செய்தது.

14 அரை ஆயுள் 2 (2004)

பல பிசி விளையாட்டாளர்கள் நீராவி கடை மற்றும் பயன்பாட்டை விரும்புகிறார்கள். அவர்கள் ஹாஃப் லைஃப் 2 ஐ நேசிக்கிறார்கள், இது பைத்தியக்காரத்தனமாக உள்ளது. ஆகவே, ஹாஃப் லைஃப் 2 இன் வெளியீடு நீராவியைக் கழற்றி … மற்றும் வீரர்கள் ஹாஃப் லைஃப் 2 விளையாடுவதைத் தடுத்தபோது இது கணினிக்கு சற்று அதிர்ச்சியாக இருந்திருக்க வேண்டும்.

இது ஏன் ஒரு பேரழிவு என்று இங்கே. ஹாஃப் லைஃப் 2 வரை, நீங்கள் ஒரு விளையாட்டை நேரடியாக நீராவியில் இருந்து வாங்கினால் தவிர, நிரலைப் பயன்படுத்த வேண்டிய அவசியமில்லை. பின்னர் விளையாட்டின் பதிப்பை அங்கீகரிக்க வீரர்கள் நீராவியைப் பதிவிறக்க வேண்டும் என்று ஹாஃப் லைஃப் 2 தேவைப்படுகிறது. நீராவி இல்லை, நாடகம் இல்லை. எந்த நீராவியும் இல்லை, ஏனென்றால் துவக்கத்தில் வீரர்களின் வருகையால் சேவையகங்கள் அதிகமாக இருந்தன.

13 ஹாலோ: மாஸ்டர் தலைமை சேகரிப்பு (2014)

இந்த பட்டியலில் இப்போது வெளியிடப்பட்ட ஒரு சில விளையாட்டுகள் இடம்பெறும் என்பதை நீங்கள் வாயிலுக்கு வெளியே தெரிந்து கொள்ள வேண்டும். ஓரளவுக்கு காரணம், இந்த ஆண்டு விளையாட்டுகளின் பயிர் குறிப்பாக மோசமாக இருந்தது, மற்றும் ஓரளவுக்கு ஏய் என்பதால், உடைந்த விளையாட்டை வாங்குவதை நீங்கள் கருத்தில் கொள்ளலாம். அது செய்யாது.

எம்.சி.சி உடன் என்ன இருந்தது? தொடக்கத்தில், மல்டிபிளேயருக்கான சேவையக சிக்கல்கள் இன்னும் சரி செய்யப்பட்டுள்ளதா என்பது இன்னும் தெளிவாகத் தெரியவில்லை. வீரர்கள் ஒரு விளையாட்டுக்காக நீண்ட நேரம் காத்திருந்தனர், இறுதியாக அவர்கள் மற்ற வீரர்களுடன் பொருந்தும்போது, ​​பெரும்பாலும் தோல்வியுற்ற அணிகளுடன் விளையாட்டுகளில் சிக்கிக்கொண்டார்கள். 5v3 விளையாடுவது யாருக்கும் வேடிக்கையாக இல்லை.

இன்னும், புதுப்பிப்புகள் வெளிவந்துள்ளன, மேலும் அவை இருந்ததை விட குறைந்தது சிறந்தது என்று தெரிகிறது.

12 வேர்ல்ட் ஆப் வார்கிராப்ட் (2004)

மல்டிபிளேயர் கேம்களைப் பற்றிய விஷயம் என்னவென்றால், அவர்கள் விளையாடுவதற்கு பல நபர்கள் ஒன்றாக இணைக்க வேண்டும். பெரும்பாலும் சேவையகங்களால் பிளேயர்களின் அளவைக் கையாள முடியாது. இதுவே மிகப்பெரிய விளையாட்டுகளில் ஒன்றான வோவின் விஷயத்திலும் அப்படித்தான் இருந்தது. பார், நிறுவனங்கள் தங்களுக்குத் தேவையில்லாத சேவையக வலிமைக்காக வெளியேறப் போவதில்லை, அது அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கிறது - நாள் முடிவில், அவர்கள் ஒரு சில ரூபாய்களை உருவாக்க வேண்டும். WoW உடன், பனிப்புயலுக்கு எத்தனை பேர் ஆர்வமாக உள்ளனர் என்பது தெரியாது. அது அதிகமாக இருந்தது மற்றும் தயாரிப்பு வெளியீடு சரியாக நடக்கவில்லை.

விளையாட்டு இன்னும் மிகப்பெரியதாக மாறியது, ஆனால் படிப்படியாக பல ஆண்டுகளாக பிரபலமடைந்தது. வேடிக்கையானது, மிக சமீபத்திய விரிவாக்கம் பல தோல்வியுற்ற வீரர்களை மீண்டும் கொண்டு வந்தது, மீண்டும் சேவையகங்களால் சுமைகளை கையாள முடியவில்லை. வீரர்கள் அவர்கள் வாங்கிய விளையாட்டை விளையாட மணிக்கணக்கில் வரிசையில் நின்றனர்.

11 ஸ்கைரிம் (2011)

இணையம் ஸ்கைரிமை நேசிக்க விரும்புகிறது, ஆனால் அது முதலில் தொடங்கப்பட்டபோது ஒரு சிறிய வெறுப்பை அனுப்பியது. இது பெரும்பாலான கணக்குகளால் செய்ய வேண்டிய ஒரு சிறந்த விளையாட்டாக இருந்தது, ஆனால் இது ஒரு சிக்கலைக் கொண்டிருந்தது, அது நம்பிக்கைக்கு அப்பாற்பட்டது.

எக்ஸ்பாக்ஸ் பிளேயர்கள் அமைப்பு சிக்கல்களைப் பற்றி புகார் செய்தனர். பிஎஸ் 3 பிளேயர்களுக்கு பிரேம் ரேட் ஏமாற்றங்கள் இருந்தன. எல்லோருக்கும் விபத்துக்கள், மந்தநிலைகள் மற்றும் விளையாட்டு ஊழல்களைப் பற்றி கவலைப்பட வேண்டும்.

அடுத்த மாதங்களில் பல பெரிய சிக்கல்கள் தீர்க்கப்பட்டன, மேலும் விளையாட்டோடு ஒரு பிரத்யேக மோடிங் சமூகத்துடன், மீதமுள்ள எந்த சுருக்கங்களும் விரைவில் அல்லது பின்னர் சலவை செய்யப்படும் என்பது ஒரு பாதுகாப்பான பந்தயம் (நீங்கள் கணினியில் விளையாடுவீர்கள் என்று வைத்துக் கொள்ளுங்கள்).

10 பேட்மேன்: ஆர்க்கம் ஆரிஜின்ஸ் (2013)

தொடரின் மற்ற இரண்டு விளையாட்டுகளைப் போலவே அதே தயாரிப்பாளர்களால் உருவாக்கப்படாததால் இந்த விளையாட்டு நிறைய வெறுப்பைப் பெறுகிறது, ஆனால் இது விளையாடுவது மிகவும் வேடிக்கையாக உள்ளது. மிகவும் வேடிக்கையாக இல்லாதது என்னவென்றால், அது தொடங்கப்பட்டதிலிருந்து தொழில்நுட்ப சிக்கல்களால் நிறைந்திருந்தது.

வழக்கமான சிக்கல்கள் இந்த விளையாட்டை பாதித்தன. அடிக்கடி செயலிழப்புகள், விளையாட்டை உடைக்கும் குறைபாடுகள் மற்றும் விளையாட்டின் உலகத்திலிருந்து வெளியேறுவது உள்ளிட்ட நகைச்சுவைகள் அனைத்தும் விளையாட்டாளர்களுக்கு தலைவலியைக் கொடுத்தன. சில சிக்கல்கள் இணைக்கப்பட்டிருந்தாலும், இறுதியில், மேம்பாட்டுக் குழு அவற்றை சரிசெய்ய முயற்சிப்பதில் ஆர்வத்தை இழந்துவிட்டதாகத் தோன்றியது, பதிவிறக்கம் செய்யக்கூடிய உள்ளடக்கத்தின் ஒரு பகுதியை வெளியேற்றுவதில் கவனம் செலுத்துகிறது (வீரர்கள் விளையாடுவதற்கு வாங்க வேண்டியிருக்கும்).

9 பொழிவு: புதிய வேகாஸ் (2010)

2010 ஆம் ஆண்டில், அப்சிடியன் என்டர்டெயின்மென்ட் 2008 ஆம் ஆண்டின் வெற்றி விளையாட்டு பல்லவுட் 3 ஐப் பின்தொடர்ந்தது. இது பார்வைக்கு மிகவும் ஒத்ததாக இருந்தது, ஆனால் பேட்டைக்கு கீழ் இது பல சிக்கல்களைக் கொண்டிருந்தது, இது விளையாட்டை எவ்வாறு மறுபரிசீலனை செய்வது என்று விமர்சகர்கள் குழப்பமடைந்தது. ஏ.ஆர்.எஸ் டெக்னிகா அதில் ஒரு பகுதியை எழுதினார், இது சாத்தியமா, அல்லது நியாயமானதா என்று யோசித்து, விளையாட்டை ரசிப்பதைத் தடுக்கும் பிழைகளிலிருந்து நோக்கம் கொண்ட விளையாட்டைப் பிரிக்கலாம். பதில் இன்னும் தெளிவாக இல்லை.

எனவே புதிய வேகாஸை மிகவும் தொந்தரவாக மாற்றியது எது? வழக்கமான செயலிழப்பு, முடக்கம், பிரேம் வீதத்தைத் தவிர்ப்பது பெரும்பாலான விளையாட்டுகளை பாதிக்கிறது, அத்துடன் சிதைந்த சேமிக்கும் கோப்புகள் மற்றும் விளையாட்டை சாத்தியமற்றதாக்கிய தேடல்கள். இந்த பிரச்சினைகளுக்கு தீர்வு காண பாரிய திட்டுகள் வெளியிடப்பட்டன.

8 ஜி.டி.ஏ ஆன்லைன் (2013)

ஜி.டி.ஏ ஆன்லைனைப் பற்றிய விஷயம் இங்கே: இது விளையாடிய பெரும்பாலானவர்களால் கண்கவர் என்று கருதப்பட்ட ஒரு விளையாட்டுடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளது. எனவே அவர்களின் ஜி.டி.ஏ ஆன்லைன் செயல்பாடு செயல்படும்போது அவர்களுக்கு எதுவும் இல்லை என்பது போல் இல்லை - அவர்கள் நிலையான ஜி.டி.ஏ வி கதையை வாசித்தார்கள். ஆனால் நீங்கள் ஒரு பொருளை வாங்கும் போது, ​​நீங்கள் முழு விஷயத்தையும் அணுக விரும்புகிறீர்கள், எனவே ராக்ஸ்டார் சிக்கல்களை வரிசைப்படுத்தும்போது கணிசமான முணுமுணுப்பு ஏற்பட்டது.

வாகனங்கள் சீரற்ற முறையில் மறைந்துவிடும், பணம் உருவாக்கப்படாது, மேலும் பல்வேறு இடைமுக விருப்பங்கள் மற்றும் விளையாட்டு செயல்பாடுகள் தட்டையானவை. சில சிக்கல்கள் சரி செய்ய ஒரு மாதம் ஆனது.

7 NBA 2K15 (2014)

2K NBA தொடர் சிறந்த விளையாட்டு உருவகப்படுத்துதல் உரிமையாளர்களில் ஒன்றாகக் கருதப்படுகிறது, எனவே இந்த ஆண்டு NBA 2K15 பல சிக்கல்களுடன் ஒரு தயாரிப்பு வெளியீட்டைக் கொண்டிருப்பது மரபுக்கு நல்லதல்ல.

விளையாட்டின் அனைத்து வகையான புகார்களும், செயல்படாத ஆன்லைன் திறன்களைப் பற்றி வீரர்கள் வருத்தமடைந்துள்ளனர், விளையாட்டு நாணயம் மறைந்துவிடும், மற்றும் முகம் ஸ்கேன் அம்சத்தால் உருவாக்கப்பட்ட கனவைத் தூண்டும் மான்ஸ்ட்ரோசிட்டிகள் விளையாட்டுடன் சேர்க்கப்பட்டுள்ளன.

அக்டோபரில் தொடங்கப்பட்டதிலிருந்து, விளையாட்டின் சில கூறுகளை மேம்படுத்துவதற்கும், மேற்கூறிய முகம் ஸ்கேனிங் உட்பட வீரர்களை பாதிக்கும் பல குறைபாடுகளை சரிசெய்வதற்கும் விளையாட்டு பல புதுப்பிப்புகளைப் பெற்றுள்ளது. தீவிரமாக, அந்த விஷயங்களில் சில திகிலூட்டும்.

6 கால் ஆஃப் டூட்டி: மேம்பட்ட போர் (2014)

கடந்த இலையுதிர்காலத்தின் வேறு சில பயங்கரமான துவக்கங்களால் இது மறைக்கப்பட்டது, ஆனால் எந்த தவறும் செய்யாதீர்கள்: இது வேலை செய்யக்கூடிய விளையாட்டுகளை வெளியிடுவதில் ஒரு சாதனை அல்ல.

ஆரம்பத்தில் பரிந்துரைக்கப்பட்ட சில திருத்தங்கள் சிரிப்பவை. பிளேஸ்டேஷனுக்கான விளையாட்டை நீங்கள் முன்பே பதிவிறக்கம் செய்திருந்தால், விளையாட்டை நீக்கி மீண்டும் பதிவிறக்கம் செய்ய பரிந்துரைக்கப்பட்டது - அதில் 40 ஜிபி. எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன்னைப் பொறுத்தவரை, விளையாட்டு வட்டை செருகும்போது வீரர்கள் கேட்கப்பட்ட விளையாட்டு புதுப்பிப்பை பதிவிறக்கம் செய்ய வேண்டாம் என்று பரிந்துரைக்கப்பட்டது. அவ்வாறு செய்வது விளையாட்டை நிறுவ இயலாது.

அதைத் தடுக்க, பிளேஸ்டேஷன் மற்றும் பிசி பயனர்கள் மல்டிபிளேயர் போட்டிகளுடன் இணைக்க முயற்சிக்கும்போது பாரிய பின்னடைவு குறித்து புகார் கூறினர்.

5 டைட்டான்ஃபால் (2014)

இது உண்மையில் மிக விரைவாக சரி செய்யப்பட்டது. அதற்கு முன்னர், டைட்டான்ஃபால் மிகவும் இயங்கக்கூடியது மட்டுமல்ல, எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன்னின் லைவ் திறன்களையும் அதனுடன் குறைத்துவிட்டது.

டைட்டான்ஃபால் மைக்ரோசாப்டின் அசூர் நிரலின் அளவிடக்கூடிய சேவையக திறன்களைப் பயன்படுத்துகிறது, அதாவது கன்சோல் சில வேலைகளைச் செய்கிறது மற்றும் மீதமுள்ளவற்றை சேவையகங்கள் கவனித்துக்கொள்கின்றன. எப்போதும்போல, விளையாட்டின் ஆரம்ப அலை வீரர்கள் விளையாட்டை நம்ப முயற்சித்தபோது, ​​சேவையகங்களால் அளவைக் கையாள முடியவில்லை.

விஷயம் என்னவென்றால், இது மைக்ரோசாஃப்ட் நிறுவனத்திற்கு “விளையாட்டு” ஆக இருக்க வேண்டும். ஹாலோ எம்.சி.சி.யைப் போலவே, துவக்கத்தையும் சரியாகப் பெறத் தவறியது, கன்சோல் விற்பனையை அதிகரிப்பதற்கான அவர்களின் பந்தயத்தில் சிறிது வேகத்தை ஏற்படுத்தியிருக்கலாம்.

4 டையப்லோ III (2012)

பனிப்புயல் என்பது அதன் விளையாட்டிற்கு எப்போதும் விதிக்கப்பட்ட ஆன்லைன் தேவைக்கு பலியான மற்றொரு நிறுவனமாகும், இது 12 ஆண்டுகளில் தொடரில் முதல் தவணையை விளையாடும் ரசிகர்களை விரக்தியடையச் செய்தது.

வோவைப் போலவே, பிரச்சனையும் என்னவென்றால், விளையாட்டிற்கான தேவை நிறுவனம் வைத்திருந்த துண்டிக்கப்பட்ட திறன்களை விட அதிகமாக இருந்தது. இதன் விளைவாக, வீரர்கள் தலைப்பிலிருந்து வெளியேற்றப்பட்டனர், விளையாட்டை அணுகக்கூடிய அதிர்ஷ்டசாலி சிலருடன் சேர அவர்கள் காத்திருந்ததால் பொறாமையுடன் மூழ்கினர்.

சிக்கலான ஏவுதல் விளையாட்டுக்கான சில உற்சாகத்தை கொன்ற போதிலும், ரசிகர்கள் மற்றும் விமர்சகர்களால் இது இன்னும் நல்ல வரவேற்பைப் பெற்றது.

3 போர்க்களம் 4 (2013)

ஒரு நிறுவனம் தனது சொந்த விளையாட்டை தொடங்குவதை “ஏற்றுக்கொள்ள முடியாதது” என்று விவரிக்கும்போது, ​​அது மிகவும் கடினமானதாக இருந்திருக்க வேண்டும் என்பது உங்களுக்குத் தெரியும். போர்க்களம் 4 உடன் என்ன நடந்தது என்பதை "மிகவும் கடினமான" கூட மறைக்காது.

மிகவும் தந்திரோபாய அனுபவத்திற்காக கால் ஆஃப் டூட்டியின் ஆர்கேட் இயங்கும் மற்றும் துப்பாக்கிச் சூடு நடத்தும் விளையாட்டு, சேவையக இணைப்பு சிக்கல்கள், பிழைகள், முடக்கம், செயலிழப்பு மற்றும் இன்னும் பலவற்றால் நிரம்பியிருந்தது. எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன், பிளேஸ்டேஷன் 4 மற்றும் பிசி ஆகியவற்றிற்கான ஒரு நட்சத்திர காட்சி அனுபவத்தையும் மகத்தான வரைபடங்களையும் போர்களையும் வழங்க விரும்பியதால் விளையாட்டு லட்சியமாக இருந்தது என்பது உண்மைதான் என்றாலும், விளையாட்டு விளையாட முடியாதபோது அது எதுவும் முக்கியமல்ல, இல்லையா?

தொடங்கப்பட்ட மாதங்களுக்குப் பிறகு பல பிழைகள் நீடித்தன, இருப்பினும் இப்போது விளையாட்டு விளையாடக்கூடியதாக இருக்க வேண்டும்.

2 கொலையாளியின் நம்பிக்கை: ஒற்றுமை (2014)

பொதுவாக, இது நுகர்வோரிடமிருந்து அதிக வெறுப்பைப் பெறும் ஈ.ஏ. இந்த நாட்களில் மகிழ்ச்சியான வேறுபாடு யுபிசாஃப்டுக்கு பதிலாக செல்கிறது.

2013 ஆம் ஆண்டில், நிறுவனம் அசாசின்ஸ் க்ரீட் 4: கருப்புக் கொடியை வெளியிட்டது, இது மிகவும் பாராட்டைப் பெற்றது. 2014 ஆம் ஆண்டில் இது அசாசின்ஸ் க்ரீட் ரோக்கை வெளியிட்டது, இது சில உற்சாகத்துடன் பெறப்பட்டது. இது ஒற்றுமையையும் வெளியிட்டது. அது அவ்வளவு சிறப்பாக செல்லவில்லை.

கணினி கட்டுப்படுத்தப்பட்ட சில எழுத்துக்கள் சில நேரங்களில் தோல் இல்லாமல் தோன்றின. முக்கிய கதாபாத்திரம் பொருள்களின் வழியாகவும், அங்கேயும் விழுந்து, அங்கே மாட்டிக்கொள்ளக்கூடும். மல்டிபிளேயர் அமர்வுகள் தரமற்றவை. மெனுக்கள் தரமற்றவை. இன்-கேம் நாணயம் தரமற்றதாக இருந்தது.

மூன்று பெரிய திட்டுகள் உள்ளன, நான்காவது விரைவில் வரும். யுபி அதன் பாடத்தை கற்றுக்கொள்கிறது என்று நம்புகிறோம்.

1 டிரைவ் கிளப் (2014)

இதை எங்கிருந்து தொடங்குவது என்பது கூட கடினம். டிரைவ் கிளப் ஒரு காலத்தில் பிளேஸ்டேஷன் 4 உடன் தொடங்கப்பட்டது, பின்னர் தாமதமானது, மீண்டும் தாமதமானது. இது இறுதியாக அறிமுகப்படுத்தப்பட்டபோது, ​​அது உறுதியளித்த நட்சத்திர மல்டிபிளேயர் செயல்பாடுகள் பயன்படுத்த முடியாதவை.

பிளேஸ்டேஷன் பிளஸ் சந்தாதாரர்களுக்கான இலவச வெளியீடாகவும் இது தொடங்கப்பட்டது - அதே நேரத்தில் மற்ற பதிப்பு தொடங்கப்பட்டது. வழக்கமான பதிப்பில் நடந்துகொண்டிருக்கும் சிக்கல் அதை பின்னுக்குத் தள்ளிவிட்டது … எப்போதாவது. இறுதியில், அநேகமாக. இது இன்னும் வெளியிடப்படவில்லை, புள்ளி, மற்றும் டிரைவ்க்ளப் அக்டோபரில் தொடங்கப்பட்டது.

இன்னும் திருத்தங்கள் உள்ளன, ஆனால் சேவையக செயல்திறன் இன்னும் சிக்கலானது. இது ஒரு நீண்ட, நீண்ட கால மோசமான ஏவுதலாக இருக்கலாம்.

15 மிகப்பெரிய வீடியோ கேம் எப்போதும் பேரழிவுகளைத் தொடங்குங்கள்